# Arbeitsblätter Bongard-Probleme

> Die Regel finden, die die Kästchen trennt. Klassen 1–3. Teil von [Super Awesome Math](https://superawesomemath.com/de.md).

Visuelle Logikrätsel nach Michail Bongard: Die sechs Kästchen links folgen alle einer Regel, die sechs rechts verstoßen alle dagegen, und das Kind soll sagen, wie die Regel lautet. Jede Aufgabe wird jedes Mal neu gezeichnet, sodass die Regel gleich bleibt, während sich die Figuren ändern. Zwei, vier oder sechs Aufgaben pro Seite, mit den Antworten auf einem getrennten Lösungsblatt.

**Fähigkeiten:** visuelles Denken, Sortieren und Ordnen, Formen, eine Regel erklären.
**Format:** zum Ausdrucken, bei jedem Laden neu gemischt.
**URL:** https://superawesomemath.com/de/worksheets/bongard-problems
**Klassen 1–3** · Zuletzt aktualisiert: 2026-09-08

## Einstellungen

- Aufgaben pro Seite: 2, 4 oder 6
- Stufe: leicht, mittel, schwer oder gemischt
- Ein Lösungsblatt drucken

## Beispielaufgaben

- ○ △ □ │ ● ▲ ■
- ▲ ▲ ▲ │ ■ ■ ■
- ■ ■ ■ │ ▪ ▪ ▪
- ▯ ▯ ▯ │ ▭ ▭ ▭

## Häufige Fragen

**Was ist ein Bongard-Problem?**

Ein Rätsel, das der sowjetische Wissenschaftler Michail Bongard 1967 erfunden hat. Zwölf Kästchen sind in zwei Sechsergruppen aufgeteilt: Die linken haben eine Eigenschaft gemeinsam (zum Beispiel sind alle Figuren Dreiecke), die rechten haben sie nicht. Es gibt nichts zu rechnen; man muss hinsehen, vergleichen und benennen, worin sich die beiden Gruppen unterscheiden.

**Wie soll das Kind die Regel aufschreiben?**

In einem kurzen Satz, der die linke Seite beschreibt, etwa „ausgefüllte Figuren“ oder „die Figur ist oben“. Eine Regel, die auf alle sechs linken und auf kein rechtes Kästchen zutrifft, ist richtig, auch wenn die Wörter vom Lösungsblatt abweichen. Zögert das Kind, fragen Sie, was sich ändern müsste, damit ein rechtes Kästchen nach links passt.

**Warum ändern sich die Bilder jedes Mal?**

Jede Aufgabe wird aus ihrer Regel erzeugt und nicht von einem Bild abgemalt: Figuren, Größen und Positionen werden bei jedem Druck neu ausgewürfelt und anschließend gegen die Regel geprüft. Ein Kind, das „Dreiecke gegen Vierecke“ schon gelöst hat, trifft dieselbe Idee in neuen Zeichnungen wieder, und genau so zeigt sich, ob es die Regel verstanden oder die Seite auswendig gelernt hat.

## Anleitung

1. Öffne https://superawesomemath.com/de/worksheets/bongard-problems.
2. Passe die Einstellungen an; sie werden im Browser gespeichert.
3. Klicke auf Neu erzeugen für einen neuen Zufallssatz und dann auf Drucken.

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