# Fiches Problèmes de Bongard

> Trouver la règle qui sépare les cases. Niveaux 1–3. Fait partie de [Super Awesome Math](https://superawesomemath.com/fr.md).

Des énigmes de logique visuelle à la manière de Mikhaïl Bongard : les six cases de gauche suivent toutes une règle, les six cases de droite l’enfreignent toutes, et l’enfant doit dire quelle est cette règle. Chaque problème est redessiné à chaque fois, si bien que la règle reste la même alors que les figures changent. Deux, quatre ou six problèmes par page, avec les réponses sur un corrigé séparé.

**Compétences:** raisonnement visuel, trier et classer, formes, expliquer une règle.
**Format:** à imprimer, aléatoire à chaque chargement.
**URL:** https://superawesomemath.com/fr/worksheets/bongard-problems
**Niveaux 1–3** · Dernière mise à jour: 2026-09-08

## Réglages

- Problèmes par page : 2, 4 ou 6
- Niveau : facile, moyen, difficile ou mélangé
- Imprimer un corrigé

## Exemples de calculs

- ○ △ □ │ ● ▲ ■
- ▲ ▲ ▲ │ ■ ■ ■
- ■ ■ ■ │ ▪ ▪ ▪
- ▯ ▯ ▯ │ ▭ ▭ ▭

## Questions fréquentes

**Qu’est-ce qu’un problème de Bongard ?**

Une énigme inventée par le scientifique soviétique Mikhaïl Bongard en 1967. Douze cases sont réparties en deux groupes de six : celles de gauche partagent une propriété (par exemple, toutes les figures sont des triangles) et celles de droite ne l’ont pas. Il n’y a rien à calculer ; il faut regarder, comparer et nommer ce que les deux groupes ont de différent.

**Comment l’enfant doit-il écrire la règle ?**

En une phrase courte qui décrit le côté gauche, par exemple « figures pleines » ou « la figure est en haut ». Une règle qui s’applique aux six cases de gauche et à aucune de droite est correcte, même si les mots diffèrent du corrigé. Si l’enfant hésite, demandez-lui ce qui devrait changer pour qu’une case de droite ait sa place à gauche.

**Pourquoi les dessins changent-ils à chaque fois ?**

Chaque problème est engendré à partir de sa règle et non copié d’une image : les figures, leurs tailles et leurs positions sont tirées au sort à chaque impression, puis vérifiées contre la règle. Un enfant qui a déjà résolu « triangles contre quadrilatères » retrouve la même idée dans de nouveaux dessins, ce qui est exactement ce qu’il faut pour vérifier qu’il a compris la règle et non mémorisé la page.

## Mode d’emploi

1. Ouvrez https://superawesomemath.com/fr/worksheets/bongard-problems.
2. Ajustez les réglages ; ils sont enregistrés dans le navigateur.
3. Cliquez sur Régénérer pour un nouveau tirage, puis sur Imprimer.

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