# Fiches Explorateur d’équations

> Résoudre des équations de façon interactive. Niveaux 2–3. Fait partie de [Super Awesome Math](https://superawesomemath.com/fr.md).

Un résolveur d’équations à l’écran (non imprimable) : fais glisser les termes de l’autre côté du signe égal et regarde le signe changer, suis les sauts sur une droite numérique, puis tape la réponse sur le pavé intégré. Les bonnes réponses font monter une série et déclenchent des confettis ; les erreurs rejouent une explication animée.

**Compétences:** équations, opérations inverses, droite numérique, calcul mental.
**Format:** interactif, à l’écran.
**URL:** https://superawesomemath.com/fr/worksheets/equation-explorer
**Niveaux 2–3** · Dernière mise à jour: 2026-09-07

## Réglages

- Opération : addition, soustraction ou les deux
- Plage : taille des nombres utilisés

## Exemples de calculs

- x + 7 = 12
- 15 − x = 8
- x − 6 = 9

## Questions fréquentes

**Peut-on imprimer l’explorateur d’équations ?**

Non. C’est la seule activité du site conçue pour l’écran : on fait glisser les termes de part et d’autre du signe égal, la droite numérique s’anime et la réponse est vérifiée à la saisie. Toutes les autres fiches s’impriment sur une page.

**Que signifie faire passer un terme de l’autre côté du signe égal ?**

Une équation reste vraie tant que les deux côtés subissent le même changement. Faire passer un terme inverse son signe : x + 7 = 12 devient x = 12 − 7. Voir le signe changer au moment où cela se produit rend la règle concrète au lieu d’être apprise par cœur.

**À quel âge s’adresse-t-elle ?**

Au CE1 et au CE2, entre 7 et 9 ans environ, quand l’addition et la soustraction jusqu’à 100 sont à l’aise. C’est souvent la première fois qu’un enfant voit une lettre représenter un nombre inconnu.

## Mode d’emploi

1. Ouvrez https://superawesomemath.com/fr/worksheets/equation-explorer.
2. Ajustez les réglages ; ils sont enregistrés dans le navigateur.
3. Tapez la réponse et cliquez sur Vérifier ; cliquez sur Suivant pour une nouvelle équation.

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