Schede Problemi di Bongard
Trova la regola che divide le caselle · Classi 1–3
Rompicapi di logica visiva alla maniera di Michail Bongard: le sei caselle a sinistra seguono tutte una regola, le sei a destra la infrangono tutte, e il bambino deve dire qual è la regola. Ogni problema viene ridisegnato ogni volta, così la regola resta la stessa mentre le figure cambiano. Due, quattro o sei problemi per pagina, con le risposte su un foglio delle soluzioni separato.
Abilità: ragionamento visivo, ordinare e classificare, forme, spiegare una regola. Formato: stampabile, casuale a ogni caricamento.
Domande frequenti
- Che cos’è un problema di Bongard?
- Un rompicapo inventato dallo scienziato sovietico Michail Bongard nel 1967. Dodici caselle sono divise in due gruppi da sei: quelle a sinistra condividono una proprietà (per esempio, tutte le figure sono triangoli) e quelle a destra non ce l’hanno. Non c’è niente da calcolare: bisogna guardare, confrontare e dire a parole in che cosa i due gruppi sono diversi.
- Come deve scrivere la regola il bambino?
- Con una frase breve che descriva il lato sinistro, per esempio «figure piene» oppure «la figura è in alto». Una regola che vale per tutte e sei le caselle a sinistra e per nessuna a destra è corretta, anche se le parole sono diverse da quelle delle soluzioni. Se il bambino esita, chiedetegli che cosa dovrebbe cambiare perché una casella di destra stia bene a sinistra.
- Perché i disegni cambiano ogni volta?
- Ogni problema è generato dalla sua regola, non copiato da un’immagine: figure, dimensioni e posizioni vengono estratte a sorte a ogni stampa e poi verificate rispetto alla regola. Un bambino che ha già risolto «triangoli contro quadrilateri» ritrova la stessa idea in disegni nuovi, ed è proprio così che si vede se ha capito la regola o ha imparato la pagina a memoria.
Impostazioni
- Problemi per pagina: 2, 4 o 6
- Livello: facile, medio, difficile o misto
- Stampare le soluzioni
Esempi di esercizi
- ○ △ □ │ ● ▲ ■
- ▲ ▲ ▲ │ ■ ■ ■
- ■ ■ ■ │ ▪ ▪ ▪
- ▯ ▯ ▯ │ ▭ ▭ ▭
Altre schede Super Awesome Math
- Moltiplicazione – Tabelline e tavola pitagorica
- Addizione e sottrazione – Esercizi di addizione e sottrazione
- Addizione in colonna – Addizione verticale a più cifre
- Moltiplicazione in colonna – Esercizi di moltiplicazione in colonna
- Divisione in colonna – Esercizi di divisione in colonna
- Confronto – Maggiore, minore, uguale
- Arrotondamento – Arrotonda a decine, centinaia, migliaia
- Sequenze – Sequenze e serie numeriche
- Ordine delle operazioni – Quale operazione viene prima
- Esploratore di equazioni – Risolvi equazioni in modo interattivo