Schede Problemi di Bongard

Trova ciò che le caselle a sinistra hanno in comune e a quelle a destra manca · Classi 1ª–3ª

Rompicapi di logica visiva alla maniera di Michail Bongard: le sei caselle a sinistra seguono tutte una regola, le sei a destra la infrangono tutte, e il bambino deve dire qual è la regola. Ogni problema viene ridisegnato ogni volta, così la regola resta la stessa mentre le figure cambiano. Due, quattro o sei problemi per pagina, con le risposte su un foglio delle soluzioni separato.

Abilità: ragionamento visivo, ordinare e classificare, forme, spiegare una regola. Formato: stampabile, casuale a ogni caricamento.

Le schede sono casuali, gratuite da stampare e volutamente senza soluzioni – perché Super Awesome Math funziona così.

Domande frequenti

Che cos’è un problema di Bongard?
Un rompicapo inventato dallo scienziato sovietico Michail Bongard nel 1967. Dodici caselle sono divise in due gruppi da sei: quelle a sinistra condividono una proprietà (per esempio, tutte le figure sono triangoli) e quelle a destra non ce l’hanno. Non c’è niente da calcolare: bisogna guardare, confrontare e dire a parole in che cosa i due gruppi sono diversi.
Come deve scrivere la regola il bambino?
Con una frase breve che descriva il lato sinistro, per esempio «figure piene» oppure «la figura è in alto». Una regola che vale per tutte e sei le caselle a sinistra e per nessuna a destra è corretta, anche se le parole sono diverse da quelle delle soluzioni. Se il bambino esita, chiedetegli che cosa dovrebbe cambiare perché una casella di destra stia bene a sinistra.
Perché i disegni cambiano ogni volta?
Ogni problema è generato dalla sua regola, non copiato da un’immagine: figure, dimensioni e posizioni vengono estratte a sorte a ogni stampa e poi verificate rispetto alla regola. Un bambino che ha già risolto «triangoli contro quadrilateri» ritrova la stessa idea in disegni nuovi, ed è proprio così che si vede se ha capito la regola o ha imparato la pagina a memoria.

Impostazioni

  • Problemi per pagina: 2, 4 o 6
  • Livello: facile, medio, difficile o misto
  • Stampare le soluzioni

Esempi di esercizi

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Per classe