加法与减法练习题
加减法练习 · 一至三年级
10、20、100 或 1000 以内的随机加减法题目,空格出现在随机位置(a + □ = c、□ − b = c、a − b = □)。可选择横式或竖式排版以及 2 到 4 列;“67 模式”会在每一列中恰好藏一道答案为 67 的题,像一场小小的寻宝游戏。
练习题每次随机生成,免费打印,并且刻意不附答案 —— 为什么 Super Awesome Math 这样设计。
计算步骤
当空格不在末尾 —— 是 a + □ = c 而不是 a + b = □ —— 就必须倒着推回去,而这正是这种写法的用意。
- 先看空格在哪里。如果在等号之后,那是直接计算;如果在等号之前,就要把运算反过来做。
- 遇到 a + □ = c,用减法:缺的数是 c − a。在 8 + □ = 14 中,就是 14 − 8 = 6。
- 遇到 □ − b = c,用加法:缺的数是 c + b。在 □ − 4 = 12 中,就是 12 + 4 = 16,因为起点一定比剩下的多。
- 把答案放回原式,从头读一遍。8 + 6 = 14 成立,所以 6 是对的。
容易出错的地方
- 照着写出来的符号算,而不是用它的逆运算。看到加号就把数全加起来,8 + □ = 14 就成了 22。
- 在 □ − b = c 中把减法方向搞反。这里的未知数是三个数里最大的那个,不是最小的。
常见问题
- 填空形式练的是什么?
- 把算式写成 a + □ = c 或 □ − b = c,要求孩子倒过来推理,而不是从左往右直接计算。这是通向代数的第一步,也是空格位置在各题之间变化的原因。
- 应该选哪个数值范围?
- 10 以内和 20 以内适合一年级,100 以内适合二年级,1000 以内适合三年级。如果孩子在掰手指而不是回忆答案,应当退回上一个范围,而不是增加题量。
- 什么是 67 模式?
- 它在每一列中恰好藏一道答案为 67 的题目,把练习页变成一次小小的寻宝。孩子因此会重新检视自己的答案,这本身就是一种检查。
设置
- 运算:加法、减法或两者
- 范围:10、20、100 或 1000 以内
- 排版:横式或竖式
- 列数:2、3 或 4(20–40 道题)
- 67 模式:每列藏一个答案为 67 的题
示例题目
- 8 + 5 = □
- □ + 6 = 14
- 17 − 9 = □
- □ − 4 = 12